Inventory Types File (YAML)

Inventory Types

  • File Name: typeIDs.yaml
  • Description: Inventory type information.

Sample

4:
    groupID: 4
    name:
        de: Constellation
        en: Constellation
        fr: Constellation
        ja: コンステレーション
        ru: Constellation
        zh: 星座
    portionSize: 1
    published: false
    volume: 1.0
582:
    capacity: 270.0
    description:
        de: Im Jahr YC114 hatte jedes der führenden Großreiche aufgrund des entsetzlichen
            und nicht enden wollenden Kriegs auf allen Ebenen erkannt, dass ihre Schiffe
            Unterstützung und Logistikfunktionalität benötigten. Andernfalls würde
            der langwierige interstellare Krieg die Teilnehmer aufreiben. Im Staat
            der Caldari führte dies zur Umgestaltung und dem Neueinsatz der Bantam.
            Die Bantam, ein starkes und robustes Schiff, war ursprünglich eine äußerst
            effiziente Bergbaufregatte. Nach ihrer Umgestaltung wurde die breite Struktur
            der Bantam durch Logistiksysteme ersetzt, die einigen Platz im Innenraum
            in Anspruch nahmen. Dies erlaubte ihr jedoch, sich auf die Schildunterstützung
            verbündeter Schiffe zu konzentrieren.
        en: "In YC114 each major empire faction, having been embroiled in a harrowing,
            extensive, long-term war, recognized the growing need for support and
            logistics functionality in their vessels during the kind of protracted
            interstellar warfare that might otherwise prove exhausting for its participants.
            In the Caldari State, this led to the redesign and redeployment of the
            Bantam.\r\n\r\nThe Bantam, a strong and sturdy craft, was originally an
            extremely effective mining frigate. After its redesign, the Bantam's large
            structure had to give way for logistics systems that ate up some of its
            interior room but allowed it to focus extensively on shield support for
            fellow vessels."
        fr: 'En 114 après CY, les grandes factions des empires ayant toutes été engagées
            dans une guerre longue et pénible, reconnurent le besoin grandissant d''intégrer
            des fonctionnalités de soutien et de logistique dans leurs vaisseaux afin
            de pouvoir faire face à la durée extrême des guerres interstellaires et
            à l''épuisement des participants. Au sein de l''État caldari, ce processus
            conduisit à la refonte et au redéploiement du Bantam.


            Le Bantam, vaisseau résistant et puissant, était à l''origine une frégate
            d’extraction très efficace. Dans sa nouvelle version, la grande structure
            du Bantam accueille désormais des systèmes logistiques qui ont grignoté
            une partie de son espace intérieur mais lui permettent d''apporter une
            grande assistance de bouclier pour les autres vaisseaux qu''il accompagne.'
        ja: "YC114年、4大国を巻きこむ大規模戦争が勃発した。長く、凄惨で、広範にわたる戦いの中、各国では支援艦や補給艦の役割がしだいに重視されるようになった。そういった役割を果たす船がなければ戦力が疲弊してしまうのだ。これを受けて、カルダリ連合ではバンタムの設計を根本から見直し、再配備を行った。\n\t\t\nバンタムは馬力のある頑丈な艦船で、元々は採掘用フリゲートとしてその性能を高く評価されていた。設計見直しにより、大ぶりな船体に支援システムが詰めこまれ、多少手狭にはなったが、僚艦にシールドを補給する支援専門艦として生まれ変わった。"
        ru: В 114-м году по юлайскому летоисчислению крупнейшие государства галактики,
            увязшие в тяжёлой, затяжной войне без конца и края, были вынуждены обратить
            внимание на растущую потребность военных флотов в ремонтных кораблях и
            кораблях боевого обеспечения — она диктовалась самим характером продолжительных
            боевых действий в межзвёздном масштабе, способных полностью измотать противоборствующие
            стороны. В Государстве Калдари такой корабль был создан на основе фрегата
            «Бэнтам» после существенной переработки конструкции. «Бэнтам» — крепкий
            и прочный корабль. Он был чрезвычайно эффективен при добыче сырья. При
            перестройке конструкции обширный корпус «Бэнтама» был модифицирован для
            несения ремонтных систем. Это снизило полезный внутренний объем фрегата,
            но позволило сконцентрировать его функциональность на дистанционной накачке
            силовых полей дружественных кораблей.
        zh: 'YC114年,每个主要帝国势力都已经深陷战争泥潭,他们深深意识到了对现有舰只增加后勤功能的重要性,否则唯一的结果便是弹尽力竭。加达里合众国决定对矮脚鸡级护卫舰进行重新设计,赋予它新的使命。


            矮脚鸡级护卫舰船体坚固,采矿效率极高。重新设计后,它坚固的船体被后勤系统所取代,内部空间也有所减小,不过换来的是为友军舰船进行护盾传输的能力。'
    factionID: 500001
    graphicID: 38
    groupID: 25
    marketGroupID: 61
    mass: 1480000.0
    masteries:
        0:
        - 96
        - 139
        - 85
        - 87
        - 94
        1:
        - 96
        - 139
        - 85
        - 87
        - 94
        2:
        - 96
        - 139
        - 85
        - 87
        - 94
        3:
        - 96
        - 139
        - 85
        - 87
        - 94
        4:
        - 96
        - 139
        - 85
        - 118
        - 87
        - 94
    name:
        de: Bantam
        en: Bantam
        fr: Bantam
        ja: バンタム
        ru: Bantam
        zh: 矮脚鸡级
    portionSize: 1
    published: true
    raceID: 1
    radius: 27.0
    soundID: 20070
    traits:
        -1:
            1:
                bonus: 500
                bonusText:
                    de: Bonus auf die Transferreichweite von <a href=showinfo:3422>Schildfernboostern</a>
                    en: bonus to <a href=showinfo:3422>Remote Shield Booster</a> transfer
                        range
                    fr: de bonus à la portée de transfert des <a href=showinfo:3422>boosters
                        de bouclier à distance</a>
                    ja: <a href=showinfo:3422>リモートシールドブースター</a>の転送範囲が拡大
                    ru: увеличивается дальность действия <a href=showinfo:3422>установок
                        дистанционной накачки силовых полей</a>
                    zh: <a href="showinfo:3422">远程护盾回充增量器</a>作用距离加成
                unitID: 105
        3330:
            1:
                bonus: 10
                bonusText:
                    de: Bonus auf die Leistung von <a href=showinfo:3422>Schildfernboostern</a>
                    en: bonus to <a href=showinfo:3422>Remote Shield Booster</a> amount
                    fr: de bonus au montant des <a href=showinfo:3422>boosters de
                        bouclier à distance</a>
                    ja: <a href=showinfo:3422>リモートシールドブースター</a>のブースト量が増加
                    ru: повышается производительность <a href=showinfo:3422>установок
                        дистанционной накачки силовых полей</a>
                    zh: <a href="showinfo:3422">远程护盾回充增量器</a>回充量加成
                unitID: 105
            2:
                bonus: 10
                bonusText:
                    de: Reduktion der Aktivierungskosten von <a href=showinfo:3422>Schildfernboostern</a>
                    en: reduction in <a href=showinfo:3422>Remote Shield Booster</a>
                        activation cost
                    fr: de réduction du coût d'activation des <a href=showinfo:3422>boosters
                        de bouclier à distance</a>
                    ja: <a href=showinfo:3422>リモートシールドブースター</a>の起動コストが軽減
                    ru: сокращается потребление энергии <a href=showinfo:3422>установками
                        дистанционной накачки силовых полей</a>
                    zh: <a href="showinfo:3422">远程护盾回充增量器</a>启动消耗降低
                unitID: 105
    volume: 20000.0

Schema

map [int] Map typeID to type information
map [string] Map type field name to type information
groupID int Type group ID
mass float Type mass (kilograms)
name map [string] Map language code (two character) to type name in that language
portionSize int Type batch size (e.g. production units per industry job run)
published boolean True if type is published, false otherwise.
basePrice float Seed price of item when first introduced.
description map [string] Map language code (two character) to type description in that language
iconID int Type icon ID for UI
marketGroupID int Type market group ID
volume float Type volume (cubic meters)
sofFactionName string Skin faction name.
sofMaterialSetID [1] int Skin material set ID.
capacity float Capacity (cubic meters) for a type with a hold or container (e.g. ship)
factionID long Type faction ID
graphicID int Type graphic ID for UI
masteries map [int] Map mastery level (0 through 4) to certificate ID list
sequence [int] Sequence of Certificate IDs for corresponding mastery level
raceID int Type race ID
radius float Type radius (meters)
soundID int Type sound ID for UI
traits map [int] Map type trait to trait bonus list. Key value of -1 corresponds to the default trait for the type. This is normally determined by the group ID.
map [int] Enumeration of trait bonuses.
map [string] Map trait bonus name to value.
bonus int Trait bonus value
bonusText map [string] Map language code (two character) to bonus text in that language
unitID [1] int Bonus modification unit